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HSL (Hue Saturation Lightness) (Tonalità saturazione Luminanza)

Il programma, oltre allo spazio colore classico RGB consente di lavorare anche con lo spazio colore HSL.
Cosa significa?
Ogni pixel dell'immagine è composto da una certa percentuale di colore rosso, di colore verde, di colore blu (spazio RGB), indicata generalmente da un valore che può andare da 0 a 255.
Ma i colori possono essere rappresentati anche in altri spazi colore.
Molto utile è lo spazio colore HSL. Anche in questo spazio, ogni pixel è rappresentato da 3 valori, ma a differenza dello spazio RGB i valori possibili sono molti di più.
I valori che contraddistinguono lo spazio colore HSL sono:
H (Hue/Tonalità) che indica la tonalità del colore
S (Saturation/Saturazione) che indica la quantità di colore
L (Lightness/Luminanza) che quanto è luminoso il colore.
Il programma permette di agire su questi valori in modo separato.
Per passare da un valore all'altro possiamo agire utilizzando i checkbox dedicati:
Una volta selezionato la componente su cui vogliamo agire, abbiamo a disposizione 8 valori che possiamo descrivere in questo modo:
Il primo valore RGB, indica che il parametro agirà su tutti i colori, mentre i restanti 7 colori indicheranno in quale parte dello spettro il parametro agirà.
Il programma definisce i vari colori utilizzando delle formule matematiche che possono essere rappresentate da questo grafico:
 
l'asse delle ascisse (indicato nel grafico da 1 a 361) è il valore H nello spazio HSL (la tonalità)
l'asse delle ordinate (indicato da 0 a 1) è il grado percentuale del colore
Per esempio, un colore con H uguale a 80, è influenzato per il 60% (0,6) del valore di cambiamento impostato nei gialli e anche del 60% del valore di cambiamento impostato nei verdi.
Per esempio, un colore con H uguale a 60, è influenzato per il 100% (1) del valore di cambiamento impostato nei gialli e anche del 25% del valore di cambiamento impostato nei verdi.
 
Il programma permette di modificare tutte e tre le componenti dello spazio colore HSL.
Agire sul valore di Tonalità significa modificare il colore stesso.
Guardando il cerchio dei colori, per esempio,  si può vedere che un colore giallo può essere trasformato in un colore verde, oppure un colore arancione/rosso
(In pratica i colori adiacenti. Più è alto il valore del parametro più è grande lo spostamento nello spettro)
Agire sul valore di saturazione significa invece modificare la quantità di colore stesso.
Si può passare da una immagine normale ad un immagine in scala di grigi semplicemente desaturando il canale RGB (cioè tutti i colori)
E' possibile desatura anche un solo canale. Per esempio, desaturando il canale blu è possibile ottenere un immagine con un cielo in bianco e nero e il resto a colori.
Come è possibile desaturare, è possibile saturare i vari canali.
Agire infine sul parametro luminanza significa infine "accendere" o spegnere determinati colori.